00001 /* $Id: spriteloader.hpp 15556 2009-02-23 17:54:02Z rubidium $ */ 00002 00005 #ifndef SPRITELOADER_HPP 00006 #define SPRITELOADER_HPP 00007 00008 #include "../core/alloc_type.hpp" 00009 00010 class SpriteLoader { 00011 public: 00012 struct CommonPixel { 00013 uint8 r; 00014 uint8 g; 00015 uint8 b; 00016 uint8 a; 00017 uint8 m; 00018 }; 00019 00026 struct Sprite { 00027 uint16 height; 00028 uint16 width; 00029 int16 x_offs; 00030 int16 y_offs; 00031 SpriteLoader::CommonPixel *data; 00032 00037 void AllocateData(size_t size) { this->data = Sprite::buffer.ZeroAllocate(size); } 00038 private: 00040 static ReusableBuffer<SpriteLoader::CommonPixel> buffer; 00041 }; 00042 00046 virtual bool LoadSprite(SpriteLoader::Sprite *sprite, uint8 file_slot, size_t file_pos, SpriteType sprite_type) = 0; 00047 00048 virtual ~SpriteLoader() { } 00049 }; 00050 00051 #endif /* SPRITELOADER_HPP */