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00005
00006
00007
00008
00009
00012 #ifndef GAMELOG_H
00013 #define GAMELOG_H
00014
00015 #include "newgrf_config.h"
00016
00018 enum GamelogActionType {
00019 GLAT_START,
00020 GLAT_LOAD,
00021 GLAT_GRF,
00022 GLAT_CHEAT,
00023 GLAT_SETTING,
00024 GLAT_GRFBUG,
00025 GLAT_EMERGENCY,
00026 GLAT_END,
00027 GLAT_NONE = 0xFF,
00028 };
00029
00030 void GamelogStartAction(GamelogActionType at);
00031 void GamelogStopAction();
00032
00033 void GamelogFree(struct LoggedAction *gamelog_action, uint gamelog_actions);
00034 void GamelogReset();
00035
00040 typedef void GamelogPrintProc(const char *s);
00041 void GamelogPrint(GamelogPrintProc *proc);
00042
00043 void GamelogPrintDebug(int level);
00044 void GamelogPrintConsole();
00045
00046 void GamelogEmergency();
00047 bool GamelogTestEmergency();
00048
00049 void GamelogRevision();
00050 void GamelogMode();
00051 void GamelogOldver();
00052 void GamelogSetting(const char *name, int32 oldval, int32 newval);
00053
00054 void GamelogGRFUpdate(const GRFConfig *oldg, const GRFConfig *newg);
00055 void GamelogGRFAddList(const GRFConfig *newg);
00056 void GamelogGRFRemove(uint32 grfid);
00057 void GamelogGRFAdd(const GRFConfig *newg);
00058 void GamelogGRFCompatible(const GRFIdentifier *newg);
00059
00060 void GamelogTestRevision();
00061 void GamelogTestMode();
00062
00063 bool GamelogGRFBugReverse(uint32 grfid, uint16 internal_id);
00064
00065 void GamelogInfo(struct LoggedAction *gamelog_action, uint gamelog_actions, uint32 *last_ottd_rev, byte *ever_modified, bool *removed_newgrfs);
00066
00067 #endif